Sannheten om UX / UI-designere

UX-strategi med Jared Spool, et Center Center - UIE-nyhetsbrev fokusert på å bringe UX til et strategisk nivå i organisasjonen din.

UX / UI-designere er ekte. De er ikke en mytisk skapning, som mange er raske til å antyde. Det er en ekte designposisjon fylt av ekte designere, hvorav mange er i stand til flott arbeid.

UX / UI-designeren jobber med både designets brukeropplevelse og brukergrensesnittet. I riktig posisjon vil de lage enkle å bruke, effektive og herlige design. Som et teammedlem vil de bringe applikasjoner og nettsteder til live. Å ansette en UX / UI-designer er veldig attraktivt for små team, spesielt når det bare er en tilgjengelig designåpning.

Når de er om bord, spesifiserer de den generelle flyten og følelsen av designet, mens de får inn detaljene i hvert samspill. UX / UI Designer's ekspertise bidrar til designets informasjonsarkitektur, visuelle design og interaksjonsdesign. Noen UX / UI-designere kan til og med skrive foreløpig frontkode for å demonstrere deres intensjon med designen.

Hvis dette høres for godt ut til å være sant, er du i godt selskap. Det er mange designere som hevder at ingen slik designer eksisterer. De tror ingen kan gjøre alle disse tingene.

Sannheten er at de tar feil. Det er UX / UI-designere i verden. Gode ​​også.

UI + UX = UX / UI

Enhver designer er bare så dyktig som ferdighetene, kunnskapene og erfaringene de har tilegnet seg i løpet av karrieren. Det er imidlertid ingen vanskelig og rask regel om hvilke ferdigheter, kunnskaper og erfaring de kan tilegne seg.

Hvis vi tenker på opplevelsesdesign som fem oppløsningsnivåer: øko-systemdesign, organisasjonsomfattende design, applikasjons- / nettstedomfattende design, skjermdesign og samtaledesign. For å kunne designe i hver oppløsning, trenger designeren de nødvendige ferdighetene, kunnskapene og erfaringene for å få mest mulig ut av oppløsningen spesifikke verktøy, metoder og prinsipper.

En UI-designer fokuserer på hva som er på hver side eller skjerm for et design. De benytter seg av sin kompetanse for å vite hvordan de skal legge opp informasjonen på skjermen. De designer effektive skjemaer og dialoger for å veilede brukere til å effektivt og effektivt samhandle med applikasjon eller nettsted.

En UX-designer benytter ulik kompetanse, og ser på hele applikasjonen eller nettstedet fungerer som en helhet. De designer navigasjonen, den generelle interaksjonsmodellen og hvordan brukeren oppnår sitt overordnede mål.

En UX / UI-designer har ferdighetene, kunnskapene og ekspertisen til å jobbe både med applikasjons- / nettstedsbrede oppløsningen og skjermoppløsningen. De kan zoome inn i skjermoppløsningen når det er det som kreves, for deretter å zoome tilbake til applikasjonen / hele nettstedets oppløsning for å jobbe med det større bildet.

Kompetanse er ikke et nullsumspill

Det er en vanlig tro at alle som prøver å gjøre både UX og UI-design, ikke vil produsere kvalitetsarbeid. Den gamle mantraen "Jack of all trades. Master of none. ”Blir ofte resitert i disse tilfellene.

Denne tankegangen forutsetter at læring er et nullsumspill. At hvis du er en UX-designer, kan du umulig også gjøre UI-design bra. Du vil aldri ha nok tid eller mulighet til å lære deg de nødvendige ferdighetene for å mestre begge. Dette stemmer bare ikke.

Tenk på det på denne måten: Det er fullt mulig å være en meget dyktig UX-designer og en utmerket ukulele-spiller. (Det er faktisk flere utmerkede ukulele-spillende designere i samfunnet vårt.) Å sette inn alt det harde arbeidet for å mestre ukulele gjør ikke at dine designferdigheter blir dårligere. Hvorfor ville læring av UI-ferdigheter plutselig svekke UX-ferdighetene dine?

Når ferdighetene overlapper hverandre, er det en fordel. Det er ikke mye overlapping i ferdighetene som trengs for å mestre både ukulele og UX-design. Imidlertid er det en ganske stor overlapping i ferdighetene som trengs for å mestre både UX-design og UI-design. Å mestre det som er nødvendig på et ekstra nivå av designoppløsning vil gjøre deg til en bedre designer, ikke til en dårligere.

Det er ikke noe spesielt med UX og UI ferdigheter. Vi kan lett snakke om ferdighetsdesignferdigheter eller chatbot-designferdigheter.

Ferdigheter er noe alle kan lære. Sett på innsatsen, få masse praksis og finn en god lærer og mentor. Du lærer alle ferdighetene du trenger.

Designere med riktig motivasjon og finner seg i riktig mulighet kan legge ned det harde arbeidet med å mestre både UX og UI ferdigheter. Du ser ofte dette med hardtarbeidende designere i organisasjoner der de egentlig er et team-of-one. De har ingen andre muligheter enn å bygge opp UX- og UI-ferdighetene sine sammen.

Utfordringene med å ansette UX / UI-designere

Det vil ta tid å mestre både UX- og UI-design. Når du ønsker å ansette noen, leter du etter noen som har jobbet med design en stund.

Ikke alle designere har utviklet begge disse ferdighetssettene. Bassenget for å rekruttere kandidater fra er mye mindre enn når du søker en UX-designer eller UI-designer. Det mindre bassenget vil gjøre ansettelser vanskeligere.

Mens UX / UI-designere er i økende etterspørsel, er det ikke mange tilgjengelige. Lovene om økonomi tilsier at de må kreve en høyere lønn enn de mer rikelig kollegene. Det kan til og med være høyere enn hvis du ansetter både en UX og en UI-designer hver for seg.

Dette betyr alt å ta etter en UX / UI-designer vil ta lenger tid og koste mer. Hvis du er i et geografisk område der det er veldig få mennesker med både UX- og UI-ferdigheter, eller hvis lønnsbudsjettet ditt er for lite, kan en UX / UI-designer være utenfor din rekkevidde.

Et økende antall UX / UI-designer

Hvert år anskaffer flere designere den kompetansen de trenger for å takle både UX og UI-arbeid. Når team blir mindre og mer smidige, er det flere muligheter for designere å utvide sine evner. Dette vil øke antall tilgjengelige designere som er i stand til å utføre både UX og UI-arbeid jevnlig.

Lag som for tiden er bemannet med både UX-designere og UI-designere, vil ha nytte av å tilby vekstmuligheter for å tilegne seg komplementære ferdigheter. Ved å utvide alles ferdigheter, blir teamet i seg selv mer smidig. Dette er en effektiv måte å levere bedre design raskere.

UX-strategi med Jared Spool

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i vår nye UX-strategi med Jared Spool nyhetsbrev. Hvis du brenner for å få organisasjonen til å levere bedre designede produkter og tjenester, vil du abonnere.

Abonner her

Når teamet ditt vokser, trenger du en strategi som sikrer at du har riktig designleveringsevne. I vårt 2-dagers, intensive skapende et UX-strategi Playbook-verksted, vil Jared Spool samarbeide direkte med deg og teamlederne dine for å lage din ideelle strategi. Sammen skal vi sikre at teamet ditt alltid har de nødvendige ferdighetene de trenger for å kunne levere de beste designene deres.

Vi avtaler hvert verksted for omtrent 24 deltagere. Dette gir Jared god tid til å jobbe direkte med deg på den ideelle strategien for teamet ditt. Lær hvordan teamet ditt kan levere bedre designede produkter og tjenester.